Hver modul avsluttes med en oppgave du løser alene. Du kan for eksempel lage tre titler til et program du kjenner, teste dem på en annen skjerm enn din egen eller tegne et panel for pauser. Oppgavene er korte og tydelige, slik at du vet hva som skal leveres til neste gang.
Det er lurt å bruke programmer du allerede kjenner. Kurset handler om hva du lager og hvorfor, ikke om et bestemt verktøy. Du kan derfor følge undervisningen med det du har tilgjengelig, så lenge du kan tegne former, sette inn tekst og eksportere bilder eller filer.
Underveis anbefaler vi at du setter av tid til å se på egen grafikk med friske øyne. Legg den bort en stund, og se på den igjen på en annen skjerm eller på avstand. Mange feil med lesbarhet og plassering oppdages først da, og det er en vane som kommer til nytte i all videre produksjon.
I siste del setter du sammen en pakke på fem enkle elementer. Du bestemmer selv hvilke elementer som trengs, så lenge pakken henger sammen og kan brukes av andre. Når du viser den frem, forklarer du valgene dine og får tilbakemelding fra gruppen og instruktørene.
Etter kurset sitter du igjen med en ferdig pakke, en brief du kan bruke på nytt og en sjekkliste for lesbarhet og sikre soner. Det er et realistisk utgangspunkt for å planlegge grafikk til neste sending, men det erstatter ikke øvelsen du får ved å jobbe med ekte produksjoner.
Det du lager på egen hånd mellom øktene, er det som sitter lengst. Vi bruker gruppen til å se det med nye øyne.
Ingrid Haugen, instruktør i produksjon og